A Google szülője, az Alphabet, Inc. (GOOGL) versenyez annak érdekében, hogy megszerezze a növekvő előfizetési streaming videojáték-piac részesedését. A technológiai óriás nemrégiben bejelentette egy új Play Pass előfizetési szolgáltatást, amely hirdetések nélküli hozzáférést biztosít több mint 350 videojátékhoz a Google Playen, havonta mindössze 4, 99 dollárral. A Google viszont kemény versennyel néz szembe, mivel a videojátékok és a streaming piacok egyre zsúfoltabbak. Az alábbiakban közelebbről áttekintjük az új Play Pass szolgáltatást, és összehasonlítjuk azt az új versenytársakkal, mint például az Apple Inc. (AAPL) Apple Arcade.
Játsszon a Pass-t, amely vonzza a felhasználókat az Android-hoz
A Google Play Pass az előfizetők számára teljes és hirdetés nélküli hozzáférést biztosít több száz játékhoz a Google Play segítségével, és ezen a héten indul az Egyesült Államokban. A szolgáltatás indításakor a szolgáltatás számos népszerű játékot tartalmazott, köztük a Star Wars: Knights of a Régi Köztársaság , a Terraria és a Risk , valamint az olyan alkalmazások, mint a Facetune és az AccuWeather. A Google kijelentette, hogy minden hónapban új játékokat és alkalmazásokat kíván hozzáadni a streaming szolgáltatáshoz. Bevezető promócióval az ügyfelek havi 1, 99 USD kedvezményes kamatot kaphatnak a tagság első évében.
Google Play Pass: uralkodik.
A Play Pass pénzügyi hatása nem feltétlenül jelentős a Google sok más bevételi forrásához viszonyítva, bár a platform modellje növekvő bevételi forrást biztosíthat a kiadók számára, ha alacsonyabb hozzáadott költségek mellett képesek pénzt keresni régebbi vagy kevésbé kiemelkedő címekre. Ha azonban a videojátékok streaming platformja segíti az ügyfelek vonzását az Android ökoszisztéma felé, ez messzemenő pozitív hatással lehet a Google teljesítményére. Ezért a Investopedia elemzői fenntartják a Google vásárlási ajánlását.
Zsúfolt piac
A Google nem egyedül bővíti kínálatát a videojátékok streamingjére. Az Apple Arcade, amely szintén ebben a hónapban indult, a legnagyobb versenytárs, bár a Play Pass körülbelül háromszor annyi alkalmazást tartalmaz, mint az Arcade. Előfordulhat azonban, hogy az Arcade szolgáltatásainál több új és / vagy exkluzív játék található. Minden platformon lesz családi megosztási lehetőségek és egy egyedi lap a Play Áruházban. Az egyik terület, amelyben a Play Pass kiemelkedhet, a nem játékkal foglalkozó alkalmazásai; Ez egy szolgáltatás, amelyet az Arcade nem nyújt. Mindazonáltal egyik platform sem képes megbirkózni a fogyasztók által a kedvenc játékok közvetlen letöltését szolgáló preferenciákkal. Ezenkívül az ingyenes alkalmazások iránti változó fogyasztói preferencia komoly kihívást jelenthet a Play Pass vagy az Apple Arcade elfogadása felé. Mivel a Play Áruházban szereplő alkalmazások kb. 70% -a ingyenesen elérhető, és a legtöbb játékot hirdetésekkel vagy alkalmazáson belüli vásárlásokkal szem előtt tartva, a kiadók arra kényszerülhetnek, hogy átalakítsák a játékokat előfizetéses streaming szolgáltatásokhoz.
Bár kevés precedens van arra, hogy egy teljes médiumot egy ingyenes modellről fizetettre helyezzünk át, ösztönzők vannak a fejlesztők számára. A Google azon terve, hogy licencolja a tartalmat azzal, hogy a fejlesztőknek díjat fizet a tartalomért járó jogokért, ösztönzi a játékfejlesztőket a részvételre, csakúgy, mint egy előfizetési szolgáltatás révén a szélesebb közönség számára történő fokozott expozíció.