Tartalomjegyzék
- Disney és média tulajdonságai
- A Disney versenytársai
- Szórakoztató dominancia
Disney és média tulajdonságai
A Walt Disney Company (DIS) az 1920-as évek eleje óta változatos birodalmat épít fel, számos piacon hatalmas jövedelmező termékválasztékot hozva létre. Mivel a Disney a világ legnagyobb tömegkommunikációs konglomerációja, a legismertebb film- és TV-produkcióival és tematikus parkjaival. Televíziós karja irányítja az ABC televíziós hálózatot, nyolc tulajdonában lévő és működtetett műsorszóró állomással és több mint 230 leányvállalattal, valamint számos kábelhálózattal, köztük a Freeform, a Disney Channel és az ESPN.
A Walt Disney Pictures, a Disney Animation és a Pixar filmeket készít a Walt Disney Studios számára. A Disney a Marvel Entertainment és a Lucasfilm tulajdonosa is, amelyek számukra péntehenekké váltak a film- és árupiacokon. Jelen van az utazási iparban is, a Disney Cruise vonallal és a szórakoztató parkokkal, a Walt Disney World és a Disneyland-kel, amelyek évtizedek óta rendkívül népszerűek, és ma már külföldi parkokkal rendelkeznek szerte a világon.
Kulcs elvihető
- A Disney egy média- és szórakoztató erőmű, amely több márkát és tulajdonságot birtokol. Mivel a médiaipar oly sok sarkában van a keze, számos versenytársa is van. A korosztálytól eltérő verseny ellenére a Disney ellenálló volt, kivéve a versenyt, amikor szükséges.
A Disney versenytársai
A Disney számos versenytárssal néz szembe a különféle piacokon, a Viacom (VIA), a Time Warner (TWC), a 21st Century Fox (FOX), a Sony (SNE), a CBS (CBS) és a Comcast (CMCSA) a versenytársak. Ezek a társaságok versenyeznek a Disney termékeivel, főleg TV, kábel és más médiapiacokon, például DVD / Blue-ray, videojátékok és az internet révén. A többcsatornás video-programozó hálózat-elosztók és a kábelhálózatok növekedése növelte a Disney versenynyomását. E piacok bizonyos pontjain a szerződéseket újból tárgyalják, és a verseny fokozódó nehézségeket okoz a Disney számára a szerződések olyan kedvező feltételekkel történő megújítása, mint ahogy korábban volt.
A Disney az erős és jövedelmező sportpiacon is versenyez. Rendkívül jól ért el az ESPN sportcsatornával, amely teljes bevételének 24% -át adja. Ez részben a sportcsatornák népszerűségének, hanem a programcsomagolási csomagoknak köszönhető.
A vidámpark piacon a Disney legnagyobb versenytársai között szerepel a Six Flags Entertainment (SIX), a Cedar Fair (FUN), a Universal Studios és a Comcast. Ez a verseny az utóbbi időben megnőtt, főként azért, mert a Universal kihasználta a Harry Potter könyvek és filmek népszerűségét. A Universal Orlando megnyitotta a Harry Potter-témájú földet Orlandoban és Hollywoodban, amely növelte a részvételi számokat.
Szórakoztató dominancia
A Disney stúdió szórakoztató vállalkozásai folyamatosan képesek innovációra, és a profit gyakran ezt mutatja. A Disney számos olyan fogyasztási cikket gyárt, amelyek részt vesznek az engedélyezésben, a kiadásban és a kiskereskedelemben, ezért versenyeznek más szállítókkal ezeken a területeken. A Market Realist szerint azonban a Disney úgy véli, hogy ez a karakter alapú áruk világszerte legnagyobb engedélyezője.
A közelmúltban a Disney és a Fox címsorokat tettek, amikor kiderült, hogy a Disney tárgyalásokat folytatott a 21st Century Fox-szal a Fox vagyonának - különösen a filmstúdió és a Hulu streaming szolgáltatás - megszerzése érdekében, hogy versenytársa legyen a Netflix számára. 2019. március 20-án a Disney hivatalosan megszerezte a 21st Century Fox összes médiaeszközét 71, 3 milliárd dollárért, így a Disney a legnagyobb média-erőmű a bolygón.
A 4Q 2018 negyedéves negyedéves jelentése szerint a Disney árbevétel-növekedése 50% -kal nőtt az előző év azonos időszakához képest. Disney szerint a növekedést a „Fekete Párduc”, a „Csillagok háborúja: az utolsó jedi”, „Avengers: végtelen háború” és a „Hihetetlen 2” „kivételes teljesítménye” hajtotta végre. Míg a Disney nyeresége ingadozik, részben a szezonalitás és az időzítés miatt. A kiadások nagy része továbbra is számos iparágban létezik, és azzal a legtöbb emberrel azonosulnak, amikor animációs filmekre és szórakoztató parkokra gondolnak.