Az okostelefonok és a mobil eszközök elterjedésével az alkalmazások az új technológiai gazdaság szerves részévé váltak. Több mint egymillió alkalmazás letölthető az Apple (AAPL) iTunes App Store, a Google Play áruház vagy az Amazon (AMZN) segítségével több tucat kategóriában. Néhány alkalmazás segít az embereknek pénzügyeik kezelésében, mások naprakész információkkal szolgálnak a világról. Mások GPS-ként működnek a navigációban, lehetővé teszik a felhasználók számára, hogy kedvenc üzleteikben vásárolhassanak telefonjukról, képeket készítsenek, üzeneteket küldjenek a világ minden tájáról, találjanak valakit egy öt blokk körzetben, vagy megtalálják a legjobb közeli bárot vagy éttermet. Bármit is gondol, valószínűleg van egy alkalmazás erre.
Néhány ingyenes alkalmazás bevételt generál alkalmazáson belüli vásárlások vagy hirdetések révén, mások mérsékelt áron vásárolnak. A jó hír mindkét típusú alkalmazás számára az, hogy az emberek nagyon sokat használnak. A ComScore 2014. évi mobilalkalmazási jelentése megállapította, hogy a mobil eszközökön töltött nyolc perc mintegy hétét alkalmazással kapcsolatos. A rossz hír az, hogy a ComScore azt is megállapította, hogy a mobil eszközök felhasználói többsége havonta nem tölt be új alkalmazásokat. Van azonban egy kicsi, az okostelefon-használók körülbelül hét százaléka, aki olyan alkalmazásokat tölt le, mint az őrült, és az összes havi letöltés csaknem felét teszi ki.
Az alkalmazások hatalmas profitforrást jelenthetnek. Az Apple arról számolt be, hogy az emberek több mint 10 milliárd dollárt költöttek az üzletbe 2013-ban. Manapság több ezer fejlesztő dolgozik függetlenül, induló vállalkozásokkal vagy már működő vállalatokkal, hogy jöjjenek ki a következő nagy alkalmazás számára. A verseny a sikeres alkalmazás fejlesztéséért heves, és nincs garancia arra, hogy még egy jól kivitelezett, nagyszerű ötlet is sikerül és pénzügyi eredményt hoz. Annak ellenére, hogy egyes alkalmazások milliomosokat tettek készítőikből, a legtöbb alkalmazásfejlesztő nem fogja gazdagnak találni, és nagy eséllyel depressziósan kicsi. Valójában a rendelkezésre álló alkalmazások milliójának kevesebb, mint száznegyede részesül bármilyen pénzügyi sikerben.
Ennek ellenére, mielőtt lebontanák a legtöbb alkalmazásfejlesztő vakító kilátásait, vessünk egy pillantást néhány figyelemre méltó sikertörténetre.
sikerek
Először is érdemes megjegyezni, hogy a legnépszerűbb alkalmazások - amelyeket havonta egyedi látogatók értékelnek - nagy technológiai cégek tulajdonában vannak és üzemeltetik. A 2014-es legnépszerűbb alkalmazás a Facebook (FB). És a 10 legnépszerűbb alkalmazás közül öt a Google (GOOG) termékei - a YouTube, a Google Play, a Google Search, a Google Maps és a Gmail.
Egyes vállalatokat kizárólag az alkalmazások létrehozásának és marketingjének fejlesztésére fejlesztettek ki. A Zynga (ZNGA), amelynek alkalmazásai tartalmaznak szociálisan hálózatba kötött játékokat és rejtvényeket, több mint 870 millió dollár bevételt hozott 2013-ban. A Storm8, a Zynga versenytársa több mint 600 millió egyedi letöltést jelentett tavaly. Japánban a COLOPL szerint 2013-ban több mint 300 millió dollár, míg 2014 első negyedévében 237 millió dollár árbevételt hozott. A Kabam, a párizsi Gameloft és a japán GREE jóval több, mint 300 millió dollár bevételt hozott tavaly. Természetesen ez a rövid nyertesek listája az alkalmazásterületen nem lenne teljes Finnország, a SuperCell, a vadul népszerű játék Clash of Clans alkotója nélkül, amelynek 2013-ban csaknem 900 millió dollár árbevétele származott, és King (KING), az addiktív eszköz fejlesztője nélkül. és mindenütt jelen lévő Candy Crash Saga. King 2013-ban közel 2 milliárd dollárt generált.
Néhány esetben a kis alkalmazások nagy sikert generáltak és alkotóik rendkívül gazdagok lettek. Néhány alkalmazást nagyvállalatok hatalmas összegek miatt ragadtak el, például amikor a Facebook megvásárolta az Instagram, az Onavo és a WhatsApp terméket. A termelékenységi alkalmazás az Evernote kb. 1 milliárd dollárt ér. A Square, amely lehetővé teszi az emberek számára, hogy hitelkártyás fizetéseket fogadjanak el az okostelefonról, 3, 3 milliárd dollárra becsülhetők. A Snapchat, az az alkalmazás, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy olyan fényképeket és videókat küldjenek, amelyek néhány másodperc elteltével önpusztítanak, most körülbelül 10 milliárd dollárra kerülnek.
Az Uber és a Lyft, amelyek közül a legnagyobb a telekocsi-megosztás és az autómeghajtó szolgáltatás-alkalmazások növekvő száma, 40 milliárd, illetve több mint 2 milliárd dollárra becsülhetők. Az Airbnb, amelynek egyaránt van egy applikációja és egy olyan weboldala, amely lehetővé teszi az emberek számára, hogy béreljék szabad szobájukat vagy második otthonaikat az utazók számára, több mint 13 milliárd dollárt ér.
A milliárd + dolláros induló vállalkozások átfogóbb listájáért, ideértve az alkalmazáshoz kapcsolódó vállalatokat is, nézze meg ezt a táblázatot.
A kihívások, amelyekkel alkalmazás-milliomosá válhat
Noha ezek az értékelések és eladási számok biztatónak tűnhetnek, ne tévesszen meg: az átlagos alkalmazásfejlesztő valószínűleg nem találja gazdagnak. A Forbes szerint az átlagos alkalmazásfejlesztő három és öt alkalmazást állít elő, mindegyik alkalmazás átlagosan 1125 dollárt hoz a Google platformon és 4000 dollárt az Apple. Egy öt alkalmazással működő szorgalmas alkalmazáskészítő csaknem 20 000 dollárra számíthat évente az adózás előtt. És ez nem veszi figyelembe az alkalmazások létrehozásába fektetett pénzt, időt és energiát.
E kicsi bevételi potenciállal nehéz fejlesztői csapatot felépíteni, és hirdetési és marketing kampányokat létrehozni a felismerés és a letöltések számának növelése érdekében. Nagyon sok a verseny. Az alkalmazás minden kategóriájához számos lehetőség közül választhat, és a vonzás megszerzéséhez a tiéd elérheti vagy hiányozhat.
Mindezen felül, még ha egy rendkívül sikeres alkalmazással sem garantáljuk, hogy képes lesz profitot hozni. Egyre nehezebb azoknak a tevékenységeknek a bevételszerzése, amelyekről sokan elvárják, hogy ingyenesek legyenek - például az üzenetküldés, a szociális hálózatok, a képek megosztása és a felhő tárolása.
És maga a siker is átmeneti. King és Zynga látta, hogy IPO-jaik általában floppolódnak, és részvényáraik idővel szenvednek. Az elemzők elemzik, hogy Rovio, az Angry Birds készítője 6-8 milliárd dollár értékű volt 2012-ben, ám a jelenlegi 2014. évi értékelés kevesebb, mint 50% -kal a csúcspont alatt van. Sok más alkalmazás látta, hogy értékelései csökkennek, mivel a felhasználók rövid figyelmet igénybe vesznek, és az új ajánlatok növekvő hozzáférése miatt egyre rövidebb időpontokra teszik lehetővé a hozzáférést. A Techcrunch 2013. évi tanulmánya azt mutatta, hogy az összes letöltött alkalmazás 80–90 százalékát csak egyszer használja fel, majd a felhasználók végül törlik
Alsó vonal
Mindenféle alkalmazás mindenütt jelenik meg, és a mobil eszköztulajdonosok többsége naponta több alkalmazást használ. Egyes alkalmazások rendkívül népszerűvé váltak, ami sikert és gazdagságot eredményez a fejlesztők számára, milliókat vagy akár milliárd dollárt hozva. Ezek a sikertörténetek azonban kivétel és nem szabály.
A sajnálatos igazság az, hogy a legtöbb alkalmazásfejlesztő keményen dolgozik a következő legjobb dolgok elkészítésében, miközben alig karcolódik az egyre növekvő verseny és a rövid figyelmet igénylő fogyasztók világában.