A Tencent Holdings Ltd. (TCEHY) részvényára pénteken 4, 87% -ot zárult le Hongkongban, miután Kína oktatási hatósága új javaslatokat tett közzé a videojátékok kibocsátásának és az ifjúság által online játékhoz töltött idő korlátozásának korlátozására.
A Kínai Népköztársaság Oktatási Minisztériuma csütörtökön nyilatkozatot adott ki, amelyben részletezi, hogyan tervezi kezelni az ország ifjúsági népességét érintő növekvő számú szemproblémát. A CNBC által bejelentett dokumentumban a politikai döntéshozók több lehetséges kérdésben hibáztattak a rövidlátás "nagyon súlyos" növekedését, ideértve a nehéz tanulmányi terheket, a mobiltelefonokat és más elektronikus eszközöket, amelyek megakadályozzák a fiatalokat abban, hogy edzjenek és szabadban töltsönek időt.
Ezek az eredmények arra késztették a kínai oktatási minisztériumot, hogy javasolja az új online videojátékok jóváhagyásának korlátozását, életkor-besorolási rendszer bevezetését, valamint korlátozások bevezetését arra vonatkozóan, hogy mennyi idő alatt engedélyezzék a kiskorúak az online játékot.
A befektetők reagáltak ezekre a fenyegetésekre, amelyek közül az egyik a videojáték-készítõkkel szemben, mint például a Tencent ebben az évben, a technikai óriás nagyobb részvényeinek kirakodásával történt. A Shenzhen Times szerint a Shenzheni székhelyű társaság állománya mintegy 28, 5% -kal csökkent januári csúcsától.
Túlreagálás?
Kevin Leung, a hongkongi székhelyű Haitong International Securities befektetési stratégiájának ügyvezető igazgatója a CNBC szerint a kínai oktatási minisztérium legutóbbi bejelentésére adott válaszként a befektetők által kiszabott büntetést „rövid távú reakciónak” nevezte.
"Úgy gondolom, hogy a csütörtökön a játékhasználat megfigyeléséről kiadott hírek többször is hasonlóak voltak arra, amikor Kínában a fiatalok számára a játékra vonatkozó korlátozások korábban megjelentek, tehát ebben az értelemben azt hiszem, ez csak rövid távú reakció. De a nagyobb kép, ez összhangban áll Kína politikájával, amely szerint erőteljesebben rögzítik a játékot "- mondta Leung, és hozzátette, hogy a tendencia valószínűleg" legalább "folytatódik a következő két negyedévben.
A Niko Partners piackutató cég hasonló következtetésre jutott, megjegyezve, hogy a dokumentum "nem volt olyan részletes, mint amire számítunk." Ezen a ponton az ázsiai játék-piaci brókercég elemzői azt állították, hogy „nem egyértelmű, hogy a politika végül korlátozó-e vagy sem”, és hogy a játék engedélyezése Kínában valószínűleg egyelőre a szokásos módon folytatódik.
A Niko Partners figyelmeztette, hogy az új online videojátékok számának korlátozására irányuló tervek potenciálisan aggasztó fejlemények. A kaliforniai székhelyű Campbell elemzői ugyanakkor azzal érveltek, hogy az ilyen típusú intézkedések nagyobb valószínűséggel befolyásolják a „kisebb játékcégeket, amelyeknek csak néhány lehetséges címe van”.
A hónap elején Tencent a nettó nyereség csökkenéséről számolt be, miután Kína tartalomszabályozói elrendelték a Monster Hunter videojátékok eladásának leállítására. A Financial Times számolt be, hogy március óta több ezer játék vár jóváhagyást a kereskedelmi bevezetésre.