Míg a HBO Game of Thrones szereplői jégzombikkal , élelemhiánnyal és életet megváltoztató kinyilatkoztatásokkal szembesülnek, mindenki, aki részt vesz a show produkciójában, óriási elégedettséggel élhet. Hatalmas sikere globális jelenséggé vált egy fantasztikus fantasztikus könyvsorozat globális jelenségévé, amely kultust követ, és az AT&T Inc. (T) tulajdonában álló hálózat még egy előzményt is megvilágított, mivel a közönség nem úgy tűnik, hogy elegendő képet szerez George George Martin szerző világáról.
Bonyolult meghatározni és mérni egy ilyen franchise sikerét, de megpróbáltuk öt különböző paraméter elemzésével. (nincs spoiler a 8. évadra, ígérem)
1.Eyeballs
Ha úgy érzi, hogy minden egyes új szezon elindulásakor több Game of Thrones fecseg, akkor nem tévedsz. A leghíresebb családok mindenki kedvenc meséje elérte a legmagasabb értékelést a legutóbbi szezon premierjével, ám az első szezon óta folyamatosan bővíti a nézőket. Valójában 2014-ben lett az HBO legnagyobb slágere, amikor meghaladta a Sopranosok heti 18, 2 millió nézőjének rekordját 2002-ben.
2.Google Search érdeklődés
A Google természetesen tüzet észlel az emberekben, akik a „Trónok játékát” keresik minden alkalommal, amikor egy új szezon elindul. Ami érdekes, az azonban, hogy a keresés iránti érdeklődés növekszik.
Ez nem gyakori, amint az a többi keresett érdeklődésből kitűnik a többi népszerű dráma televíziós műsorban.
A Game of Thrones rajongók egyre nagyobbra nőttek, és a show tovább zümmögött. És a zümmögés fontos, különösen a prémium kábelhálózatok esetében, amelyek nem függnek a bevételre vonatkozó reklámozástól. Ahogyan June Thomas, a Slate podcast-ok vezető vezérigazgatója írta: "A" népszerű "buzz" egy haszontalanul elmosódott koncepció azoknak a csatornáknak, amelyek pénzt keresnek a hirdetési értékesítésből, fontos az HBO és a Showtime (CBS) számára, mert előfizetéseket generál - minél több olyan show, mint a Game of Thrones, uralja a kulturális beszélgetést, minél többen iratkoznak fel az HBO-ra, hogy megnézhessék. Ideális esetben minden show a) kritikai dicséretben részesül, b) hatalmas közönség és c) polc tele tele szobrokkal. egy csipetnyi, elegendő egy ilyen dolog."
3.Piracy
A Game of Throne évek óta kalózkodási problémát jelent: millióival a legnépszerűbb torrentokat és az epizódokat streaming helyszíneket sikítják rögtön a levegő után (és néha előtt, szivárgás esetén). A MUSO digitális kalózkodás szakértői szerint a show 7. évadja 2017. szeptember 3-ig meghaladta az egymilliárd illegális letöltést és adatfolyamot a kalózkodási csatornákon.
A HBO azonban nem tűnik túl kétségbeesetten, hogy visszatartsa ezt, mivel minden nézet jó nézetnek tűnik. A 2013. évi bevételi felhívás során a Time Warner volt vezérigazgatója, Jeff Bewkes viccelődött, hogy a leginkább kalóz show a „jobb, mint egy Emmy”, a Business Insider szerint. "… ez egy hatalmas szóbeszéd, a kérdés az lenne, ha megtennék, és mivel megszerezhetik, hogy nem iratkozzanak fel, erről nem sokat látunk" - mondta. "Tapasztalataink szerint mindez nagyobb behatoláshoz, több fizető előfizetőhöz, több egészséghez az HBO számára, kevesebb támaszkodásnak a fizetett reklámok készítésére - nem sokkal fizetett reklámot készítünk az HBO-nál, hagyjuk a programozást és a nézetek beszélnek értünk - úgy tűnik, működik."
4.Emmy díjak
Az Emmys-ről szólva, a Game of Thrones sem a díjak előtt nem csinálta meggyilkosan. A show óriási kritikai elismerést élvez, ez egy ritka feat egy erőszakos fantasy dráma.
5.Játékbevételek
A Game of Thrones: Conquest, a sorozaton alapuló mobil stratégiai játék , a 2017. októberi megjelenés utáni első évben több mint 125 millió dollárt tett ki az App Store-ban és a Google Playen, a Sensor Tower szerint. A piacelemző szerint a játék következetes havi és havi bevételi növekedést mutatott, az első évben összesített havi 14, 8% -os növekedési ütem volt. Több mint 25 hetet töltött az App Store 50 legfontosabb iOS-alkalmazásában, amely csúcspontja a legfontosabb. Egy ingyenesen játszható stratégiai játék az Egyesült Államokban, mondja a Warner Bros. Interactive Entertainment and HBO Licensing & Retail.