Mi az illegális fogoly dilemmája?
Az iterált fogoly dilemma az általános forma kiterjesztése, kivéve a játékot, amelyet ugyanazok a résztvevők ismételten játszanak. Az iterált fogoly dilemma különbözik a fogva tartott dilemma eredeti koncepciójától, mivel a résztvevők megismerhetik partnerük viselkedési tendenciáit.
A foglyok iterált dilemmáját időnként Béke Háború játéknak hívják.
Az illesztett fogoly dilemmájának megértése
Mivel a játék megismétlődik, az egyén olyan stratégiát fogalmazhat meg, amely nem követi az izolált kör szabályos logikai szabályait. A tat tit egy általános iterációs fogoly dilemma-stratégia.
A bebörtönzött dilemmajáték az emberi együttmûködés és bizalom számos elméletének alapvetõ eleme. Annak a feltételezésnek a alapján, hogy a játék modellezhet két olyan ember közötti tranzakciókat, amelyek bizalmat igényelnek, a populációk kooperatív viselkedését a játék többjátékos, iterált változata modellezheti.
A játék mögött meghúzódó elmélet sok tudósot elragadtatott az évek során. A közelmúltban a szervezeti tervezés kutatói a játékot felhasználták a vállalati stratégiák modellezésére. A fogoly dilemmája manapság is gyakori a játékelméletek népszerűsítésében a befektetési stratégák körében. A globalizáció és az integrált kereskedelem tovább ösztönözte a geopolitikai kérdéseket leíró pénzügyi és működési modellek iránti igényt.
Példa az elítélt fogoly dilemma játékára
Például Ön és munkatársa börtönben van, és bűncselekmény elkövetésével gyanúsítják. Ön elszigetelten van egymástól, és nem tudja, hogyan reagál a másik a kérdésre. A rendõrség mindkét felet felkéri, hogy tegyék be a másikot a bűncselekménybe (hiba). Az, hogy mi történik, attól függ, hogy mindkettőnk mit csinál, de egyikük sem tudja, hogyan reagál a másik.
Ha kollégája elárul téged (tévedés kísértésére ad okot), miközben csendben marad, akkor a leghosszabb börtönben részesül, amíg kollégája szabadon kap (és vízummal szemben). Ha mindkettő úgy dönt, hogy csendben marad együtt (nem a rendõrséggel), akkor nincs elegendõ bizonyíték mindkettõ elítéléséhez, tehát mindkettõnek enyhébb büntetést ítélnek meg egy kisebb cselekményért. Ha mindketten úgy dönt, hogy hibát követ el, akkor kissé csökkentett, de még mindig nehéz mondatokkal ítélte el egymást.
Ebben a játékban a kifizetés a nagyon jó, meglehetősen jó, meglehetősen rossz vagy nagyon rossz börtönbüntetés csökkentése, amelyet a következő pontszámainak rendszerébe kell fordítani:
Táblázat a fogoly dilemmájáról.
A játékot számos fordulóban iterációs módon játsszák a végéig (mintha külön bűncselekmények miatt ismételten kihallgatnák). Az egyes körök pontszáma halmozódik fel, tehát a cél a pontszám optimalizálása, mielőtt a játékot elérnék. A játék vége véletlenszerűen kerül meghatározásra 1 és 100 forduló között. A játék végén a pontszámokat a lehető legjobb pontszámok százalékaiba kell átszámítani.