A KakaoTalk egy népszerű üzenetküldő alkalmazás, amelyet a dél-koreai okostelefon-használók becslések szerint 93% -a használ egy országban, ahol a mobiltelefonok penetrációja 70%. 2014-ben a KakaoTalk címsorokat készített, amikor egyesült a Korea második legnagyobb webportáljával, a Daummal. Az új, „Daum Kakao” nevű szervezet 234 milliárd nyereséget (210 millió dollárnak felel meg) hozott bevételt a 2015. első negyedévben.
Kakao azonban nem marad versenytársai nélkül. A Korea szorosán a japán mobil üzenetküldő piacot a Line uralja (egy app, amelyet a Naver, Dél-Korea legnagyobb keresőmotorja alapított). Míg Keleten a kínai arénát a WeChat uralja, egy 468 millió aktív havi felhasználású alkalmazás. A koreai piaci részesedéssel kapcsolatos lehetséges vitatkozók ellenére a KakaoTalk hihetetlenül sikeresen teljesítette bevételét reklámok, játékok, matricák és más ambiciózus vállalkozások révén.
Hirdető
A Daum Kakao hivatalos befektetői bemutatói szerint a társaság 2015. első negyedévi bevételeinek 60% -a reklámból származott (66% az online hirdetésekből és 34% a mobil szegmensből). A koreai mobilhirdetések 11, 3 százalékos éves növekedési rátája volt 2011 óta, és becslések szerint 857 millió dollárnak felel meg. Ennek teljes kihasználása érdekében 2013-ban Kakao együttműködött az IGAWorks mobilhirdetési marketing társasággal az adPOPcorn hirdetési platform eljuttatása a KakaoTalkba. Az adPOPcorn lehetővé teszi a kakaói felhasználóknak (különösen a játékosoknak), hogy ösztönzőket szerezzenek, például a játékon belüli árucikkeket a hirdetésekre való kattintáshoz. A Kakao emellett a KakaoStory-n keresztül, a „fotocentrikus SNS-en (szociális hálózati oldal), amely lehetővé teszi a fényképek, videók és gondolatok megosztását”, a KakaoStory révén jön létre. A legfontosabb funkciók közé tartozik a képszerkesztés, blogkészítés, kivonatos címkék és egy hírcsatorna. hirdetések megjelenhetnek.
Játékok
A 2012-ben elindított Kakao játékkiadói szolgáltatás robbanásszerűen hajtotta végre a jövedelem növekedését. Az egyszerű üzenetküldés eredete ellenére a Kakao hatalmas platformja lehetővé tette a fejlesztőknek, hogy játékot tegyenek közzé és terjesszenek a 152 millió plusz felhasználói bázisra, a Statista szerint. Az első játékot, amely elfutott hitté vált, a 4. mérkőzés fejlesztette, és a „Candy Crush Saga Korea” -nak tekintik. A játék, az úgynevezett „Anipang”, nyugati társát emulálja, nemcsak a játék mechanikája szempontjából, hanem a freemium alapú modelljét is, napi 500 000 dolláros bevételt generálva. Anipang sikere címek beáramlását támogatta a Kakao platformra (és a Kakao pénztárakra). Amint arról az összefonódás előtti 2013. évi bejelentésükben számoltak be, Kakao 311 millió dolláros játékbevételt generált 2013. első negyedévében a különféle címeket tartalmazó könyvtárból. A becslések szerint 520 millió játékos, aki a katalógusban szereplő 630 cím közül legalább az egyiket játszotta, Kakao jelenlegi szerencsejáték-bevétele 2014-ben 204 millió dollárnak felel meg, bár nem világos, hogy a mobil szerencsejátékból származó bevételek mekkora része Daumnak tulajdonítható.
matricák
Azok számára, akik üzenetküldésüket egyszerűen a következő szintre akarják vinni, Kakao Kakao saját virtuális pénznemén, a Chocoson keresztül is vásárolhat matricákat és hangulatjeleket. A matricák hihetetlenül jövedelmezőek az üzenetküldő alkalmazások világában, amint azt Kakao riválisa Line is bemutatja, akinek a matrica-értékesítése a társaság szerint nettó árbevételének 20 százalékát teszi ki. Míg Kakao nem annyira támaszkodik a matrica eladásokra, mint a japán alkalmazáskészítő, a matricák, amelyeket a Kakao Music, a Kakao Page és a Kakao fizetési szolgáltatások között az "Egyéb" kategóriába soroltak, hozzájárultak a 10, 9 millió dolláros összegű hozzájáruláshoz összesen, a szerint a cég éves bejelentése.
Vásárlás, zene és mások
Csakúgy, mint a Line és a WeChat, a Kakao a Kakao Ajándékbolt és a KakaoStyle révén saját e-kereskedelmi piacot is kínál. Az előbbi lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy a KakaoTalk-on keresztül ajándékkupongokat szállítsanak egymáshoz, ételek és italok, kozmetikumok és háztartási cikkek kínálatával. Ez utóbbi, amely Koreában az első számú stílusú alkalmazás, és 100 000 böngészhető elemet és 160+ márkát tartalmaz, lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy vásárlás közben megoszthassák a stílus véleményét és információkat a barátok között.
A kuponok megosztása és a vásárlási ötletek nem csak a Kakaón elérhetőek. Az alkalmazás 2013-ban elindította a Spotify saját verzióját. A KakaoMusic lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy saját zenetermet készítsenek és megosszanak barátaival. A felhasználók üzeneteket és észrevételeket hagyhatnak, és érzéseiket és emlékeiket megoszthatják egymás szobáiban. A vállalkozó számára Kakao létrehozta a KakaoPages-t is, a díjalapú, mobilra optimalizált platformot, amely lehetőséget ad a felhasználók számára eredeti tartalmaik eladására és forgalmazására szöveg, képek, hang vagy videó formájában. Amint a Kakao a 2015. évi befektetői bemutatóiban beszámolt, a KakaoPages napi bruttó bevétele átlagosan 100 millió nyert (90 062 USD).
Aztán ott van a BankWalletKakao, amelyet a Koreai Pénzügyi Távközlési és Klíring Intézettel, valamint 16 koreai bankkal együttműködésben fejlesztettek ki. Ez a szolgáltatás megkönnyíti a banki átutalásokat, és lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy online fizetéseket ATM-kártyákkal végezzenek. A BankWallet a Kakao által kifejlesztett második fizetési szolgáltatási alkalmazás, az első a Kakao Pay (2014-ben), amely lehetővé teszi a kakaói felhasználók számára, hogy fizetjenek az e-kereskedelmi termékek és szolgáltatásokért a KakaoTalk-on keresztül. Végül, Kakao nemrégiben mutatta be a KakaoTaxi-t, az Uber Kakao verzióját, március 80 000 regisztrált taxival, március bevezetése óta. (Lásd még: Taxi ipar: Az Uber előnyei és hátrányai, valamint az egyéb ingyenes jégeső alkalmazások)
Alsó vonal
Kakao, akárcsak a Line és a WeChat, arra törekszik, hogy több legyen, mint puszta üzenetküldő alkalmazás. Az üzleti fejlemények alapján úgy tűnik, hogy Kakao számos bevételszerzési platformot bevezette, hogy havi 48 millió aktív felhasználója révén hatalmas bevételnövekedést generáljon. Az Amerikai Path amerikai alkalmazás közelmúltbeli megvásárlásával Kakao azt tervezi, hogy tovább terjeszkedik Koreán kívül (mivel a Path óriási népszerűségnek örvend Indonéziában), és bővíti már jövedelmező jövedelemtermelő vállalkozásait.