A Coin Telegraph 2018. évi jelentése jelzi, hogy a televíziós és filmipar bevételkiesései a kalózkodás eredményeként 2022-re elérhetik az 52 milliárd dollárt, mondja a Digital TV Research tanulmánya. Noha ez a szám jelentős, nem veszi figyelembe a fizetős televíziózás, a sport és egyéb médiatartalmak kalózkodásából származó veszteségeket. Valójában a kalózkodás ezeknek az iparágaknak a költségei valószínűleg sokkal magasabbak, mint az 52 milliárd dolláros adat. Az biztos, hogy a médiacégek lépéseket tettek tartalmaik kalózkodás elleni védelmére, de ez nem volt elég a folyamat teljes leállításához. Az elemzők most arra gondoltak, hogy a blockchain technológia potenciálisan szerepet játszhat e tartalom ellenőrzésében és a kalózkodás elleni védelemben.
Blockchain mint harc játékos
A brit szerzői jogi kutatóintézet, a CREATe jelentése rámutatott, hogy a blockchain valószínűleg nem képes egyedül teljes mértékben megbirkózni a kalózkodással. Inkább a blockchain technológiát lehet a legjobban ennek az oknak a céljaira irányítani, mint a kalózkodás megakadályozására irányuló nagyobb erőfeszítések egyik elemét. Ennek egyik oka az, hogy számos lehetséges oka van annak, hogy miért zajlik a kalózkodás, és a szakértőknek még nem sikerült végleges magyarázatot találniuk a gyakorlatra. Különböző tényezők, mint például a kulturális normák, a hozzáférés hiánya, a megfizethetetlenség és még a médiatartalom általános véleménye is, mivel nem rendelkeznek eredendő értékkel, mind hozzájárulhatnak a kalózkodáshoz.
A Coin Telegraph jelentése szerint a szakértők "azt sugallják, hogy lehetetlenné válhat vagy rendkívül nehéz lehet bármilyen médiatartalom jogellenes megosztása, ha az egész internetet blockchain technológiára építik". Ennek oka feltehetően az, hogy a blokkláncú internet lehetővé tenné a jogellenes tevékenységek nyomon követését az elosztott főkönyven keresztül. Az egyének nem tudnák elrejteni kalóztevékenységüket, mint most. A blockchain-internet azonban spekulatív marad.
Tartalomfelügyelet
Az egyik módja annak, hogy a blockchain elősegítheti a kalózkodás megakadályozását ebben a szakaszban a tartalomfigyelés révén. A Vevue egy blokklánc-streaming szolgáltatás, amely technológiát fejleszt ki a médiatartalom életciklusának nyomon követésére. Az alapító, Thomas Olson kijelentette, hogy "ha valaki más módon, például videofelvétel készítésével vagy képernyő felvételével másolja a technológiánk által nyomon követett tartalmat, platformunk képes lesz azonosítani annak az eszköznek / rendszernek a tulajdonosát, amelyben a tartalmat utoljára játszották".
Ebben az esetben a blockchain maga nem követi nyomon a tartalmat; ez a Vevue projektjében rejlő egyedi számítási folyamattól függ. A blockchain azonban lehetővé tenné a megfigyelési adatok hatékony tárolását és megosztását. Más szóval, a blockchain olyan rekord, amelyet a Vevue csapata felhasználhat saját szabadalmaztatott technológiájának nyomon követésére.
Fejvadászat
A Blockchain segíthet a digitális vízjelölés folyamatában is, amely hasonló a fejvadászathoz. A dél-afrikai CustosTech vállalat a bitcoin (BTC) blokkláncot használta saját védett digitális vízjelzési technológia felépítéséhez. Ez a technológia lehetővé teszi a pénzbeli jutalom, például a BTC tokenek beágyazását a médiafájlokba. Ezeket a vízjeleket úgy ágyazzák be, hogy észrevehetetlenek legyenek a tartalom vevője számára, és azokat lehetetlen eltávolítani. Kalibrált fájl esetén a CustosTech elemezheti a fájl vízjelét annak meghatározására, hogy ki volt a fájl legális címzettje.
Az a tény, hogy a pénzbeli jutalom kódolható a folyamatba is, arra ösztönözheti a médiaterületen kívüli személyeket, hogy segítsék a kalóz fájlok megtalálását. Valójában a CustosTech fejvadász programja bárki számára elérhető. A kalóz fájlok nyomon követésének elősegítésével a vadászok jutalmakat kereshetnek BTC-ben.
Az a gondolat, hogy a felhasználókat kriptovalutákkal jutalmazzák a kalózkodás elleni küzdelemért, a Rawg, az eszközök közötti játékfedezeti platform projektjére is utal. Ez a cég egy olyan blokklánc-rendszer létrehozását tűzte ki célul, amely kriptovaluta tokenekkel jutalmazza a videojátékosokat azoknak az eredményeknek a számára, amelyeket maga a játék szerzett. A játékosok csak akkor tudják szinkronizálni eredményességüket, ha jelölő jutalmakat szereznek a nem kalóz játékokkal és a hivatalos platformon. Ebben az értelemben Rawg nem fejvadász jutalmat kínál, hanem arra ösztönzi a játékosokat, hogy maguk elkerüljék a kalózkodást.
Számos más projekt van a kalózkodás elleni tér feltárására és a blockchain technológia felhasználására. Valószínűleg teljes mértékben felszámolják a gyakorlatot? Nem, de ezek rendkívül hozzájárulhatnak az ennek eredményeként elveszített bevétel csökkentéséhez.